c 10:00 до 20:00
(8172) 70-77-88
Корзина пуста

Нет товаров

Категории

За бортом ( Life boat)


Цена:
    690р / шт
Игры нет в наличии,

но Вы можете оставить ваш телефон, и мы оповестим Вас о поступлении

Доставка:
100р — Курьером по г. Вологда
250р — Почтой России
Кол-во игроков
4-6 игроков
Возраст
от 12 лет
Время игры
60 мин
Производитель
Magellan
Вес
0.30 кг.
Скачать
правила игры

Новые поступления

Мы в Вконтакте

За бортом! — это компанейская карточная игра, в которой игроки пытаются доплыть до берега на спасательной шлюпке.


В Lifeboat каждый игрок получает карту персонажа лицом вверх. И вместе с ней каждому полагается ещё две карты втёмную. На этих картах указывается, кого персонаж втайне любит, а кого — ненавидит. Все персонажи индивидуальны и обладают  параметром силы, количеством получаемых очков за выживание и особым свойством. Игроки «рассаживаются в лодке»: их карты кладутся в порядке, предписанном правилами.
 

Как играть?

В игре За бортом! каждый ход начинается с того, что сидящий возле форпика персонаж достаёт и делит между экипажем шлюпки припасы. Затем все могут  совершить одно из следующих действий (в том порядке, как сидят): грести, поменяться местами, отобрать вещь, использовать зонтик, аптечку или сигнальный пистолет. За тёплые места приходится драться. Во время драки каждый участник складывает собственный показатель силы с аналогичным показателем имеющихся при нём вещей. У кого больше, тот и победил. Каждому дерущемуся можно звать на помощь других в любом количестве. Проигравшая сторона кладёт себе жетоны ран. Гребля позволяет вытянуть две карты из колоды навигации и решить оставить ли каждую из них на навигационном столе, либо скинуть. Все, кто грёб и дрался, должны положить рядом с картой персонажа маркер усталости, чтобы не забыть об этом при розыгрыше карты навигации. Ход заканчивается тем, что игрок на корме смотрит отложенные гребцами навигационные карты и выбирает из них одну.  Всё указанное на ней выполняется. Нижняя половина навигационной карты говорит, кто в этот ход испытывает жажду. Это могут быть те кто дрался, грёб или персонажи, перечисленные на карте навигации. Если у этих персонажей нет карт воды, то они кладут себе жетон раны. В противном случае можно выпить воду, и тогда ничего не будет. Верхняя половина карты говорит, кто в этот ход выпал за борт. Падение в воду даёт жетон раны. Сознание теряется, когда у кого-то количество жетонов становится равным показателю силы. Бессознательное тело можно безнаказанно куда угодно переложить и что угодно с него забрать.

Игра Lifeboat заканчивается, как только на открытых навигационных картах обнаружится достаточное число птиц, что символизирует доплытие до берега. Игрок получает победные очки за выживание своего персонажа и лучшего друга, смерть заклятого врага, за карты денег, драгоценностей и картин. Побеждает игрок, набравший победных очков больше других.

 

Комплектация:

 

  • 42 карты припасов
  • 6 карт персонажей
  • 6 карт банок (мест на лодке)
  • 6 карт врагов и 6 карт друзей
  • 24 карты навигации
  • метки усталости
  • метки ранения
  • правила игры

ролевая, психология

Комментарии:
+1
Иван
Мы играли активно вшестером, все передрались и у нас не хватило маркеров усталости, и мы решили их не использовать, но по сути игры это неправильно, скажите сколько их должно быть, может нам не доложили?
Иван, вероятно Вы хотели использовать маркер усталости в каждый раз когда подрались сами или не по своей инициативе, по правилам игры, Вы используете только один маркер усталости за драку (ложиться справа) вне зависимости сколько раз подрались. Удачи!
+1
Сергей
Ура! Кажется, разобрались. Но нужно ещё поиграть, чтобы учесть все нюансы.
Сергей, пишите, что непонятно, вместе разберёмся, а можете посетить игротеку и там мы с Вами сыграем.
Оценить товар
Написать
В комментариях запрещено:
  1. Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
  2. Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу